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(새 문서)
1[[분류:EPC : Finale]]
2[include(틀:EPC)]
3[include(틀:EPC Finale)]
4[목차]
5== 개요 ==
6||<-1><:><bgcolor=black><color=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 6px #ffffff; color:#fff"
7'''{{{+1 Effect Playing Contest : Finale의[br]메인 트레일러}}}'''}}}||
8||<nopad>[youtube(bcV66I0WwiA)]||
9||<-1><:><bgcolor=black>{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 6px #ffffff; color:#fff"
10'''{{{+1 Main trailer of[br]Effect Playing Contest : Finale}}}'''}}}||
11A Dance of Fire and Ice의 종합 경연 대회인 [[Effect Playing Contest]]의 2026년 시즌이자 마지막 시즌이다.
12===# 개최 전 정보 #===
r3
13[[EPC 2025]]가 끝난 직후 ~~20여분만에 털려버린 퍼즐과 함께~~ Finale 시즌이 예고되었다.
r1

(새 문서)
14
15[[AWC 2026]]으로 인해 뜨거워진 열기가 식기도 전에 메인 트레일러가 올라오며 화제가 되었다. [[EPC 2025|전기 대회]]에서 '''20개'''의 오리지널 곡을 선보였기에 이번 오리지널 곡의 라인업을 기대하는 사람이 많다.
r7
16== 스토리 및 퍼즐 ==
r17
17 * 아직은 스토리를 퍼즐 사이트에서만 확인할 수 있으므로 같은 문단에 서술한다. 대회 종료 후 스토리가 따로 업로드될 시 문단 분리할 예정이다.
r11
18===# #1. 관찰 #===
r8
19이펙트 부문 16강 결과 공개가 끝나고 난 후, 영상에 '''{{{"Connection established"(연결이 설정되었습니다)}}}'''라는 문구와 함께 QR코드가 드러난다.
20
21{{{#!folding ["#1. 관찰" 풀이 보기]
22
23
24QR코드를 스캔하여 사이트에 입장하면 [[https://plutos.dazzle.st]]로 연결된다.
25
26디스코드를 이용해 로그인을 하면 '''{{{plutos' report}}}'''라는 제목의 화면이 나타나는데, 그 밑에는 #1 ~ #6이라는 번호와 함께 노이즈 낀 텍스트가 있다. 스토리의 목록이다.
27
28그 중 첫 번째 스토리를 클릭하면 비밀번호를 입력하라는 창이 나오는데, 이때
29> {{{did you forget password? : check iforgotpassword.txt file}}}
30> {{{-2 비밀번호를 잊으셨습니까? iforgotpassword.txt 파일을 확인하세요}}}
31라는 창이 뜬다.
32
33여기서 '''"iforgotpassword.txt"'''을 링크 주소 '''"https://plutos.dazzle.st"''' 뒤에 추가로 입력하면 새로운 사이트가 나온다. [[https://plutos.dazzle.st/iforgotpassword.txt|#]]
34사이트에 들어가면 '''{{{"aW50ZXJ0d2luaW5n"}}}''' 이라는 텍스트 하나만 적혀있는데, 이를 '''BASE64'''로 복호화하면 '''"intertwining"(얽힘)'''이라는 단어가 나타나게 된다.
35이를 첫 번째 스토리 비밀번호 입력란에 입력하면, 최총적으로 1번 스토리를 확인할 수 있게 된다.
36
37
r7
38}}}
r8
39
r11
40===# #2. 발견 #===
r18
41이펙트 부문 12강 결과 공개가 끝나고 난 후, [[ADOFAI.gg]] 계정에서 최초공개 채팅에
r8
42> '''{{{Broadcast message from pluto@server: [new entry detected] (pluto@server의 브로드캐스트 메시지 [새 항목 감지됨])}}}'''
r18
43라는 메시지를 전송하였다.
r8
44
r10
45{{{#!folding ["#2. 발견" 풀이 보기]
r8
46
47
48Plutos' Report 사이트를 다시 방문해보면 로그인 이전 화면에
49
50> {{{Broadcast message from pluto@server (pts/0) (Tue Jun 2 20:00:00 2026 KST):}}}
51>
52> {{{[new entry detected]}}}
53>
54> {{{If you need help, visit:}}}
55> {{{https://dazzle.st/gpEM76DMg2zv}}}
56>
57> {{{=== Press any key to continue ===}}}
58> ----
59> {{{-2 pluto@server로부터 온 브로드캐스트 메세지 (터미널 세션 0번) (한국 표준시 기준 6월 2일 화요일 20시 정각)}}}
60> {{{-2 }}}
61> {{{-2 [새 항목 감지됨]}}}
62> {{{-2 도움이 필요하다면, 방문하세요:}}}
63> {{{-2 https://dazzle.st/gpEM76DMg2zv}}}
64> {{{-2 }}}
65> {{{-2 ==계속하려면 아무 키나 입력하세요.==}}}
66라는 문구가 나타난다.
67적힌대로 [[https://dazzle.st/gpEM76DMg2zv]]에 입장하면, 이상하게도 검은 화면밖에 보이지 않는다. 하지만 화면을 드래그 했을 때, 가운데에 아주 작은 이미지가 있음을 알 수 있다.
68[[파일:plutos_report-1.png]] [* 이 각주 옆에 있는 것이 실제 크기의 이미지이다.]
69
70이 이미지는 헥스코드 #000000과 #010101의 색으로만 이루어져 있는데, 이를 구별하여 표시할 시, 다음과 같이 나타난다.
71> 1: 색의 헥스코드가 #010101인 픽셀
72> 0: 색의 헥스코드가 #000000인 픽셀
73> ----
74> {{{101011101}}}
75> {{{101110000}}}
76> {{{101110101}}}
77> {{{101110101}}}
78> {{{101000000}}}
79> {{{111010000}}}
80> {{{111011101}}}
81> {{{111010101}}}
82> {{{101110100}}}
83> {{{101000000}}}
84> {{{111010100}}}
85> {{{111011101}}}
86> {{{100000000}}}
87여기서 가로줄 하나씩 따로 보았을 때,
r9
88{{{1}}}은 혼자 있거나, 3개가 연결되어 있는 경우로 밖에 존재하지 않는다는 점을 이용해 픽셀들이 '''모스부호'''를 의미함을 알 수 있다.
r8
89{{{1}}}은 "·", {{{111}}}은 "-"으로 생각하여 다시 해독하면
90
91> '''{{{+4 ··-· ·- ·-·· ·-·· ·· -· --· -··· ·· -·· }}}'''
92> '''{{{+4 FALLINGBRIDGE}}}'''
93
94이것이 2번 스토리에 접근할 수 있게 해주는 비밀번호이다.
r7
95}}}
r19
96===# #2-1. 두 시간선이 만날 때 #===
r12
97플레이 부문의 코스 라운드 레벨 4개 중 3개가 공개되던 날, [[▷ixel-mem□ry-dia[ll]/EPC Chart Team의 레벨|▷ixel-mem□ry-dia[ll]]]의 이미지 파일 중 수상한 두 이미지가 발견되었다.
98
r20
99{{{#!folding ["#2-1. 두 시간선이 만날 때" 풀이 보기]
100해당 레벨의 수상한 두 이미지는 qr.png라는 이름의 QR 코드 이미지[* 레벨의 클리어 화면 파티클과 배경이 이 이미지다.]와 Error Code.png라는 이름의 텍스트 이미지였다.
r12
101
r20
102우선 qr.png의 QR 코드를 스캔하면 '''"ZGF6emxlLnN0Lz8="'''이라는 텍스트가 나오는데, base64로 복호화 하면 '''"dazzle.st/?"'''가 나온다.
103Error Code.png의 텍스트 '''"Y29tbWFuZG1lbnRz"'''도 base64로 복호화 하면 '''"commandments"'''가 나온다.
104
105따라서 발견된 링크는 [[https://dazzle.st/commandments]]이고, 검은색 화면에 녹색 디지털 타이머가 하나 있었다. 타이머가 끝나는 시간은 2026년 6월 22일 21시 정각, 즉 이펙트 부문 8강 결과 공개일이었다.
106----
107타이머가 종료되자, 화면에는 노이즈가 낀 텍스트와 함께 정답 입력란이 나타났다.
108> Find the first moment when the two timelines met.
109> ----
110> 두 시간선이 만났던 첫 순간을 찾으시오.
r24
111정답은 기존의 불과 얼음의 춤 커뮤니티에 [[EPC]]가 처음 등장한 순간, 즉, [[EPC Beta]]의 타이브레이커 [[十戒。/EPC Chart Team의 레벨|十戒。]]의 쇼케이스 영상이다.
112----
113정답을 입력하면 {{{"You know the truth"}}}라는 메세지가 나타나고, 노이즈가 점점 심해지다가 사이트에서 튕긴다. ~~터지는 연출인 듯 하다.~~
r12
114}}}
r19
115===# #3. 소멸 #===
r25
116이펙트 부문 8강 결과 공개가 끝나고 난 후, [[ADOFAI.gg]] 계정에서 최초공개 채팅에
117> '''{{{Broadcast message from pluto@server: ̴̌̂̊̂[̷̍̇̅͆ň̵̍̑͘e̷̐̌̾̑w̵̐̊́͠ ̴̛̎̓̕entr͂y̷͆̉̇̎ ̷detected] (pluto@server의 브로드캐스트 메시지 [새 항목 감지됨])}}}'''
118라는 메시지를 전송하였다.
119
120{{{#!folding ["#3. 소멸" 풀이 보기]
121Pluto OS에 들어가 3번 스토리를 클릭하면, 이전 퍼즐과는 다르게 정답 입력란이 두 개로 나뉘어있다.[* 모바일의 경우 위아래, PC의 경우 좌우로 배치되어 있다. 풀이는 PC 기준으로 서술한다.]
122
123{{{#!folding [좌측 암호]
124> {{{@ 1 14 7 5 12 15 6 3 25 3 12 5}}}
125이 수들을 알파벳으로 변환하면
126> {{{@angelofcycle}}}
127이고, X(구 트위터)에서 검색하면 [[https://x.com/angelofcycle|계정 하나]]를 발견할 수 있다.
128그 계정의 유일한 게시물에는 [[https://plutos.dazzle.st/var/backups/if-only-I-could-turn-back-time.asset]]이라는 링크가 하나 있다.
129
130하지만 사이트에 들어가면 존재하는 파일이 없다는 텍스트만 나온다.
131
132그러나 사이트 주소의 문장을 해석하면 "시간을 되돌릴 수만 있다면"인데, 여기서 이 [[https://web.archive.org/web/20260621073441/https://plutos.dazzle.st/var/backups/if-only-I-could-turn-back-time.asset|'''사이트의 수정 이전 버전을 확인''']]해야 함을 알 수 있다.
133
134확인해보면 나타나는 시든 꽃 이미지와 함께 쓰인 단어 '''{{{wiltingflowers}}}'''가 좌측 암호의 정답이다.
135그리고 정답을 입력하면 새로운 텍스트가 나타난다.
136> {{{305db1fef3a2004792}}}
137----
138}}}
139{{{#!folding [우측 암호]
140> {{{https://plutos.dazzle.st/usr/local/share/fonts/P31-Regular.ttf}}}
141> {{{singularity}}}
142첫번째 줄의 링크를 입력하면 폰트 하나를 다운받을 수 있다.
143
144다운받은 폰트로 {{{singularity}}}를 입력하면, {{{20z2ljBqS7M}}}이라는 텍스트가 나타난다.
145이를 유튜브 링크에 입력해보면,[[https://www.youtube.com/watch?v=20z2ljBqS7M]] 영상 하나가 나온다.
146}}}
r19
147===# #4. 연결 #===
r27
148===# #5. 출동 #===
r28
149===# #S. EPiCa #===
150플레이 부문 그랜드 파이널이 끝나고, 디스코드 공지에 올라온 한 링크, [[http://dazzle.st/epc/end]] [* 지금은 클릭하면 모드가 다운로드 된다.]
151이번에는 2026년 7월 20일 오후 8시에 타이머가 맞춰져 있다.
152
153타이머 종료 3시간 30분 전, 디스코드 공지는 "EPC 2025 및 EPC : Finale의 스토리에 대한 어느 정도의 이해도를 전제로 구성되어 있습니다."라고 말했다.
154
r44
155그리고 오후 8시, 퍼즐이 시작되었다. 현재 18시간 째 해결 중이다.
r28
156{{{#!folding [#SPECIAL 풀이 보기]
157----
r38
158{{{#!folding [Phase 1 : Beta]
r28
159
160우선 ADOFAI.GG Event Server에 나타난 새로운 채널 {{{"stdout"}}}, {{{"stdin"}}}.
161그 중 {{{"stdout"}}}에는 Solene이 장문의 편지를 작성했다.
162
163여기서 확인해야 할 문구
164> 저희가 여러분들이 열쇠로 접근하는 프로그램을 만들어봤지만... 상황을 보아 잘 작동하는 것 같지 않네요.
165> 하지만, 열쇠의 단서는 분명히 지금 세상에 존재 할 거예요.
166> 아마 '''{{{+1 과거부터 차근차근 찾아가다보면}}}''' 아마 열쇠에 대한 흔적이 나올 수도 있겠죠.
167여기서 EPC Beta의 오리지널 레벨 영상, 십계를 확인해봐야 함을 알 수 있다.
168
169확인해보면 설명란에 나타난 새로운 링크 : [[https://dazzle.st/beta|{{{https://dazzle.st/beta}}}]]
170링크에는 '''사진이 한 장''' 있다.
171
172[[파일:plutos_report-2.png|width=350]]
173우선 정답의 형식이 "{대문자}_{대문자}_{대문자}"임을 알 수 있다. 즉, 단어 세 개를 찾아야 하는 것.
174
175----
176첫 번째 문장 "Effect Playing Contest VC"는
177EPC Beta를 진행하던 디스코드 서버 "Effect Playing Contest"의 Voice Chat, 즉 통화방을 의미한다.
178
179새로운 통화방 세 개에는 각각 그리스 문자 '''η, π, χ'''이 있고, 영어로 치환 후, 앞 글자를 따면 첫 번째 단어는 '''{{{+1 EPC}}}'''
180----
181두 번째 문장 "Erica, Pluto, Chris #4"는 [[https://adofaigg.notion.site/4-25ee99786f2480a6a88bee27cc1b4528|EPC 2025의 스토리 4화]]를 의미한다.
182스토리 맨 아랫줄에 '''ββββ'''라는 문자가 있다. 이를 통해 알 수 있는 두 번째 단어, '''{{{+1 BETA}}}'''
183----
184세 번째 문장 "EPiCa connection established."는 EPC : Finale의 라이브들 중, [[https://youtu.be/nWzZ3W4uJr4?si=A0p1XKkqNfcPDnKU&t=916|이펙트 부문 16강 최초공개 가장 마지막 화면]]에서 확인 가능하다.
185
186이 화면에서 자막을 켜면 나오는 문구, '''χχρωωατχχ''', 이를 통해 알 수 있는 세 번째 단어, '''{{{+1 CHROMATIC}}}'''
187----
188최종적으로 알 수 있는 답은
189> '''{{{+2 EPC_BETA_CHROMATIC}}}'''
190이제, 맨 처음 링크 [[http://dazzle.st/epc/end]]를 누르면 다운로드 되는 모드를 EPC : Finale 전용 빌드와 함께 실행시킨다.
r39
191그리고 나타나는 화면 하단의 터미널을 열고 위의 정답을 입력하면, {{{#f00 플레이어들이 레벨 플레이를 진행해야 한다.}}}
r28
192}}}
r30
193{{{#!folding [Level 1 : 十戒。(EX)]
194----
195코드 "EPC_BETA_CHROMATIC"를 입력하면, 화면에 START를 눌러 '''레벨 플레이'''를 할 수 있다.
r28
196
r29
197'''즉, 플레이어가 레벨을 통과해야만 퍼즐을 계속해서 풀 수 있다는 것.'''[* 데스 수가 10 이상이면 실패 화면이 뜬다.]
r28
198
r30
199그리고 첫 번째 레벨은 다음과 같다.
r28
200> #1. MGG - 十戒。(EX)
r30
201이 레벨은 [[Ghostify]]가 9데스를 함으로서 클리어 되었다.
r39
202
203레벨을 클리어하면 {{{"stdout"}}} 채널에 새로운 파일 : {{{beta_fragment.bin}}}이 온다.
204다운로드하고, 압축을 풀고 확장자를 ".png"로 바꾸면, 열쇠 이미지의 일부가 드러난다.
r30
205}}}
r38
206{{{#!folding [Phase 2 : 2025]
r39
207----
r31
208> 이번엔 저희 쪽에서 단서를 좀 찾아보았어요..!
209> 일단 저희는 파일 구조를 알 수가 없어서 깨진 파일로 보이는> 데.. 그쪽에선 괜찮은가요?
210> 잘 보이나요?
211> [[파일:plutos_report-3.png|width=300]]
212> 다행히 잘 보이는 것 같네요..!
213> 뭔가 입력 창이 저희에게 뜨는데 혹시 뭔지 알아내면 저희에게 알려주실 수 있나요?
r39
214 * 초반 퍼즐 해설 파악중 [* 여담으로 이 퍼즐은 AI가 해결했다.]
215
216얻어낸 정답 "5792"를 Solene에게 전송하기 위해 {{{"stdin"}}} 채널에 입력하면, 다음과 같은 메세지를 전송한다.
217> 말씀해주신 "5972" 를 입력했더니 이런 수들이 저희 화면에 떴어요.
218> 이쪽에 대해 입력하는 창은 저희 쪽에 없는 것 같네요. 여러분들에게 맡길 수밖에 없겠어요.
219> 이쪽에서도 수고해주시면 감사하겠습니다.
220> [[파일:plutos_report-4.png|width=150]]
221이 수들 중 "5, 9, 7, 2"만을 표시해보면,
222[[파일:plutos_report-5.png|width=300]]
223PRELUDE라는 단어가 드러난다.
224
2251페이즈의 정답이 "EPC_BETA_CHROMATIC"였고, 이번 맨 처음 이미지의 배경이 [[EPC 2025]]의 라이브 썸네일임을 이용하여
226최종적으로 구할 수 있는 답
227> '''{{{+2 EPC_2025_PRELUDE}}}'''
228
229이번에도 인게임에서 오리지널 레벨을 통과해야 한다.
r28
230}}}
r32
231{{{#!folding [Level 2 : Xrosssection]
232----
r38
233페이즈 1과 같이 코드 "EPC_2025_PRELUDE"를 입력하면 두 번째 레벨을 플레이할 수 있다.
r32
234
235그리고 두 번째 레벨은 다음과 같다.
r33
236무려 오리지널 곡이다.
r32
237> #2. PLORALD - Xrosssection
238곡 제목으로 보아, [[Grand Xross]]의 후속곡임을 알 수 있다.
r34
239이 레벨은 [[fgghf]]에 의해 클리어 되었다.
r39
240
241레벨을 클리어하면 {{{"stdout"}}} 채널에 새로운 파일 : {{{2025_fragment.bin}}}이 온다.
242역시나 다운로드하고, 압축을 풀고 확장자를 ".png"로 바꾸면, 열쇠 이미지의 일부가 드러난다.
r35
243}}}
r36
244{{{#!folding [Phase 3 : Finale]
r41
245{{{#!wiki style="margin: 0 auto; padding: 5px 10px; max-width: 300px; text-align: center; border-radius: 8px; background: linear-gradient(120deg, #dd0, #ff0); color: #000"
246'''{{{+1 경고}}}'''[br]이 해설은 내용이 매우 복잡합니다.}}}
247> 열쇠 데이터가 저희에게 오는 동시에, 이번에도 저희는 열람이 불가능한 데이터가 같이 전송됐어요. 확인 부탁드립니다.
248>
249> 열쇠 데이터 수집도 벌써 막바지네요, 이번에도 힘내주세요..!
250{{{"stdout"}}} 채널에 위와 같은 메세지와 함께 "finale.zip"이 전송된다.
251이 파일은 총 6중보안이 되어있다. 즉, {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 6px #f00; color:#f00"
252'''{{{-1 암호를 6개}}}'''}}} 풀어야 한다.
253
254
255> * finale.zip 안에 파일명 "PASSWORD_epica"가 있다.
256> * 즉, 첫 번째 암호의 정답은 '''"epica"'''. 이 암호를 이용하여 압축을 푼다.
257> * {{{PASSWORD_epica/ level.adofai.sha256/ str/ title^str.zip}}}의 4개 파일이 들어있다.
258
259> * 두 번째 암호는 title^str.zip를 압축 풀기 하는데 사용한다.
260> * str 파일을 확인해보면, 다음과 같은 13바이트 데이터가 있다.
261> * {{{1711171b3d0617000a02191101}}}
262> * 'level.adofai.sha256'와 맞는 adofai 파일의 노래 제목 "STATiCSHOCKER"와 1바이트 씩 XOR 연산한다.
263> * 1711171b3d0617000a02191101 (str) XOR
264> * STATiCSHOCKER (ASCII)
265> * = "DEVOTEDHEARTS"
266> * 즉, 두 번째 암호의 정답은 '''"DEVOTEDHEARTS"'''. 이 암호를 이용하여 압축을 푼다.
267> * {{{fireworks.png}}}의 1개 파일이 들어있다.
268
269> * 세 번째 암호는 압축 풀기할 zip 파일을 찾는 것부터 시작한다.
270> * fireworks.png에 데이터를 살펴보면, png 파일 뒤에 별도 zip 아카이브가 그대로 이어붙어 있다.
271> * 따라서 확장자를 .zip으로 바꾸면 id_rsa.pub/ message.txt/ r.zip 3개 파일이 보인다.
272> * 세 파일 모두 암호화 되었다고 표시되어있디만, 사실은 순수 deflate 압축 데이터일 뿐, 암호화에 대해서는 가짜 플래그이다.
273> * 따라서 헥스 에디터에서 직접 암호화 플래그를 수정하고, 압축을 푼다.
274> * 이제 세 번째 암호를 찾는다. 입력은 r.zip에 한다.
275> * id_rsa.pub를 분석해보면, RSA-1024 공개키가 있다.
276> * 개인키는 [[https://plutos.dazzle.st/home/pluto/.ssh/id_rsa]]에 노출되어 있다. 공개키와 개인키의 모듈러스가 정확히 일치하므로 옳은 개인키이다.
277> * message.txt를 분석해보면, 128 바이트 RSA 암호문이 있다.
278> * 위에서 얻은 개인키를 이용해 RSA-OAEP 패딩으로 복호화한다.
279> * 얻은 텍스트를 평문화하면,
280> * "hello! i hope no one can read this... it's encrypted after all!! cr4zy_prot3ct10n"[* 안녕하세요! 아무도 이걸 읽지 못했으면 좋겠어요… 어쨌든 암호화돼 있으니까요!! cr4zy_prot3ct10n]
281> * 즉, 세 번째 암호의 정답은 '''"cr4zy_prot3ct10n"'''. 이 암호를 이용하여 압축을 푼다.
r42
282> * {{{depths/ sp.zip}}}의 2개 파일이 들어있다.
283
284> * 네 번째 암호는 sp.zip를 압축 풀기 하는데 사용한다.
285> * depths 파일을 헥스 에디터로 분석해보면, 시작 4바이트가 "RIZZ"이다.
286> * .wav 파일의 시작 4바이트 "RIFF"의 오타임을 눈치채고 직접 수정하여 wav 파일을 정상적으로 연다.
287> * 이 파일을 ffmpeg showspectrumpic 필터로 스펙트로그램 이미지를 생성한다.
288> * 생성된 스펙트로그램 안에 QR 코드 패턴이 숨겨져 있었고, 스캔할 시 다음과 같은 텍스트가 드러난다.
289> * {{{7h3_s0und_of_f47e}}}
290> * 즉, 세 번째 암호의 정답은 '''"7h3_s0und_of_f47e"'''.
291> * 우선 sp.zip을 세 번째 암호 '''"cr4zy_prot3ct10n"'''으로 압축 해제한다.
292> * 그 안의 내용물 sp_inner.zip에 '''"7h3_s0und_of_f47e"'''를 암호로 하여 압축 해제한다.
293> * {{{h/ w3s1v20p355.zip}}}의 2개 파일이 들어있다.
294
r43
295 * 나머지 퍼즐 해설 파악 중
296
297}}}
r38
298{{{#!folding [Level 3 : DEVOTION]
299페이즈 1, 2과 같이 코드 "EPC_FINALE_RESPITE"를 입력하면 세 번째 레벨을 플레이할 수 있다.
300
301그리고 세 번째 레벨은 다음과 같다.
302무려 EPC Sound Team의 곡이다.
r39
303> #3. EPC Sound Team[* A-Saph vs. Irissu vs. mrcool909090] - DEVOTION 〜反影への進撃、恐怖への信撃〜
r38
304
305이 레벨은 [[알명서]]에 의해 클리어 되었다.
r37
306}}}
r36
307{{{#!folding [Phase 4 : Encore]
308}}}
r45
309{{{#!folding [Level 4 : Encore]
310열쇠를 완성시키고 다시 게임에 진입하면, 네 번째 레벨을 플레이할 수 있게 된다.
311
312그리고 네 번째 레벨은 다음과 같다.
313무려 [[AWC 2026]]에도 등장했었던 [[D-D-DICE]]의 곡이다.
314> #3.打打だいず (D-D-Dice) - Encore
315
316이 레벨은 [[느슨냥]]에 의해 클리어 되었다.
317
318레벨을 통과하자, ADOFAI.GG Event Server에 나타난 새로운 공지에는 유튜브 최초공개 영상 링크가 나타났다.
319[youtube(yEZ218uTko0)]
r36
320}}}
r28
321}}}
322===# #6. ??? #===
323
r1

(새 문서)
324== 이펙트 부문 경기 진행 ==
325=== 참가 신청 ===
326[youtube(MDjmM0mjuY4)]
327신청자들은 참가하기 위해 [[Mango Popsicle|지정된 곡]]의 이펙트를 해야 한다. 작년과 마찬가지로 채보는 4개의 파트로 나뉘어져 있으며, 신청자들은 그 중 하나를 직접 선택할 수 있다.
r4
328총 16명이 토너먼트에 진출한다.
r1

(새 문서)
329신청 기간은 2025년 3월 22일부터 4월 11일이다.
330==== 경기 결과 ====
331다음과 같은 순위로 참가 신청이 끝났다.
r5
332{{{#!folding [참가신청 통과 및 16강 진출자 보기]
333||<-1><width=100><bgcolor=black><color=white> '''{{{+1 Part 1}}}''' ||<-1><width=100><bgcolor=black><color=white> '''{{{+1 Part 2}}}''' ||<-1><width=100><bgcolor=black><color=white> '''{{{+1 Part 3}}}''' ||<-1><width=100><bgcolor=black><color=white> '''{{{+1 Part 4}}}''' ||<-1><width=50><bgcolor=black><color=white> 비고 ||
334||<-1><bgcolor=orange><color=black> [[PillyXD|'''{{{#000 PillyXD}}}''']] ||<-1><bgcolor=orange><color=black> [[ÒwÓLaDal|'''{{{#000 ÒwÓLaDal}}}''']] ||<-1><bgcolor=orange><color=black> [[컴멍|'''{{{#000 컴멍}}}''']] ||<-1><bgcolor=orange><color=black> [[니스|'''{{{#000 니스}}}''']] ||<-1><bgcolor=white><color=black> [* 이 행의 네 참가자의 이펙트는 플레이 부문의 참가신청 레벨 이펙트로 채택되었다.] ||
r40
335||<-1><bgcolor=white><color=black> [[예드닝|'''{{{#000 예드닝}}}''']] ||<-1><bgcolor=white><color=black> [[xsc|'''{{{#000 xsc}}}''']] ||<-1><bgcolor=white><color=black> [[레이|'''{{{#000 레이}}}''']] ||<-1><bgcolor=white><color=black> [[iD4S|'''{{{#000 이다스}}}''']] ||<-1><bgcolor=white><color=black> - ||
r5
336||<-1><bgcolor=white><color=black> [[바선생|'''{{{#000 바선생}}}''']] ||<-1><bgcolor=white><color=black> [[h_aru_0|'''{{{#000 h_aru_0}}}''']] ||<-1><bgcolor=white><color=black> [[Slime0205|'''{{{#000 Slime0205}}}''']] ||<-1><bgcolor=white><color=black> [[VL|'''{{{#000 VL}}}''']] ||<-1><bgcolor=white><color=black> - ||
r40
337||<-1><bgcolor=white><color=black> - ||<-1><bgcolor=white><color=black> [[연필|'''{{{#000 Pencil}}}''']] ||<-1><bgcolor=white><color=black> [[Ahhsyhw|'''{{{#000 Ahhsyhw}}}''']] ||<-1><bgcolor=white><color=black> [[Gawi|'''{{{#000 Gawi}}}''']] ||<-1><bgcolor=white><color=black> - ||
338||<-1><bgcolor=white><color=black> - ||<-1><bgcolor=white><color=black> [[IMCSK|'''{{{#000 Seina}}}''']] ||<-1><bgcolor=white><color=black> - ||<-1><bgcolor=white><color=black> - ||<-1><bgcolor=white><color=black> - ||
r5
339
340}}}
r1

(새 문서)
341==== 제작된 레벨 ====
r16
342제작된 레벨은 [[Effect Playing Contest : Finale#s-4.1.1|플레이 부문]]에서 사용된다.
r1

(새 문서)
343=== [[/이펙트 부문 16강|16강]] ===
344[include(틀:자세한 내용,문서=Effect Playing Contest : Finale/이펙트 부문 16강)]
345=== [[/이펙트 부문 12강|12강]] ===
346[include(틀:자세한 내용,문서=Effect Playing Contest : Finale/이펙트 부문 12강)]
347=== [[/이펙트 부문 8강|8강]] ===
348[include(틀:자세한 내용,문서=Effect Playing Contest : Finale/이펙트 부문 8강)]
349=== [[/이펙트 부문 결승|결승]] ===
350[include(틀:자세한 내용,문서=Effect Playing Contest : Finale/이펙트 부문 결승)]
351== 플레이 부문 경기 진행 ==
352=== 참가 신청 ===
353||<nopad>[youtube(OG9kF0hE-yA)]||
354==== 규칙 ====
355 *
r15
356==== [[Mango Popsicle/EPC VFX Section의 레벨|사용되는 레벨]] ====
357[include(틀:자세한 내용,문서=Mango Popsicle/EPC VFX Section의 레벨)]
r13
358=== [[/플레이 부문 코스 라운드|코스 라운드]] ===
r14
359[include(틀:자세한 내용,문서=Effect Playing Contest : Finale/플레이 부문 코스 라운드)]
r23
360=== [[플레이 부문/대진표 및 사용 레벨|토너먼트]] ===
r22
361[include(틀:자세한 내용,문서=Effect Playing Contest : Finale/플레이 부문/대진표 및 사용 레벨)]
r13
3628강 진행 후, 승자조와 패자조로 나뉘어 각각 4강 토너먼트를 진행한다. 이후 각 조에서 승리한 두 선수가 최종 결승전에 진출한다.
r1

(새 문서)
363== 여담 ==
364 * 오리지널 레벨의 난이도 표기에 [[ADOFAI.gg]]가 아닌 [[The Universal Forums]]의 난이도를 사용하여 ADOFAI.gg와 TUF가 통합되는 것이 아니냐는 이야기가 잠시 나왔지만, 이는 EPC에서만 TUF 표기를 사용하는 것이라고 한다[* ADOFAI.gg에서 독자적으로 운영 및 개최하는 [[AWC]]와는 달리 EPC는 [[달성]]이 주최자이고 ADOFAI.gg는 지원을 담당할 뿐이기 때문인 듯 한다.]
r26
365 * 공식 디스코드 서버 내에 최초공개나 생방송을 할 때마다 공식 통화방인 epc-vc가 열린다. 이는 방송이 끝날 때마다 닫히며, 해당 채널에 남아있는 사람들을 추첨을 통해 내쫒는 이른바 "러시안 룰렛"을 진행한다. 여담으로 패자조 3-4라운드 방송 진행 날에는 이 같은 이벤트를 하지 않았는데, 방송 엔지니어 중 한 명인 imnyang 위원이 ppapman 위원과의 배드워즈 플레이를 생중계하기도 하였다. ~~불법 사설 방송~~